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Wege und Richtung · 6–8 Jahre · 24 Rätsel

Heimweg

Folge den offenen Feldern Schritt für Schritt und bring den kleinen Entdecker nach Hause.

Jetzt spielen

Werbefrei · Ohne Konto · Ohne Zeitdruck

Spielbrett-Illustration von Heimweg

Wie wird gespielt?

  1. Tippe auf ein offenes Feld neben dem Entdecker.
  2. Gesperrte Felder sind nicht passierbar; baue den Weg Schritt für Schritt.
  3. Das Rätsel ist gelöst, wenn der Entdecker zu Hause ankommt.

Geförderte Fähigkeiten

  • Richtungs- und Lagebegriffe
  • Schrittweises (algorithmisches) Denken
  • Vorbereitung aufs Programmieren
  • Flexibilität, aus Sackgassen umzukehren

Tipps für Eltern und Lehrkräfte

Ein enger Verwandter von Labyrinthen und Programmierübungen ohne Computer. Die Rätsel steigen über 24 Stufen von leicht bis schwer; der Tipp-Button zeigt den nächsten Schritt statt der Lösung.

Einsatz im Unterricht

Löst es gemeinsam am Whiteboard als 10–15-minütiges Aufwärmen: Lasst die Kinder zuerst raten, dann macht ein Freiwilliger den Zug. Die Druckversion eignet sich für Lernstationen und Hausaufgaben.

Häufige Fragen

Für welches Alter ist Heimweg geeignet?

Heimweg ist am besten für 6–8 Jahre; die 24 Rätsel werden schrittweise schwerer, daher können auch jüngere oder ältere Kinder auf ihrem Niveau einsteigen.

Welche Fähigkeiten fördert Heimweg?

Richtungs- und Lagebegriffe, schrittweises (algorithmisches) Denken, Vorbereitung aufs Programmieren, Flexibilität, aus Sackgassen umzukehren.

Kann man Heimweg offline oder auf Papier spielen?

Ja. In der Erwachsenenecke könnt ihr Rätsel mit separater Lösungsseite drucken.

Kostet es etwas, braucht man ein Konto?

Nein. Werbefrei, ohne Konto und kostenlos; der Fortschritt bleibt nur auf deinem Gerät.

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