LogicAtlas ATLAS DER LOGIKSPIELE
6–12 JAHRE · IM EIGENEN TEMPO ENTDECKEN

Ein Zug.
Tausend neue Ideen.

Willkommen auf der Schachinsel! Lerne die Figuren kennen, entdecke Geheimnisse wie Rochade und Gabel, löse Rätsel von Leicht bis Schwer, sammle Abzeichen und fordere den Computer heraus!

♞ 18 Lektionen ✦ 45 Rätsel 🏆 14 Abzeichen 🦁 3 Computergegner
Dein Entdeckerbrett

Wähle eine Figur und entdecke, welche Felder sie erreicht.

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Am Bildschirm entdecken, am Tisch gemeinsam ausprobieren.

Holt ein Schachspiel. Macht abwechselnd drei Züge mit der heute gelernten Figur. Fragt: „Auf welches Feld hättest du noch ziehen können?"

Ratgeber für Eltern und Lehrkräfte

Nach dem Bildschirm auf Papier weiter 🧩

Wer gern Schach denkt, liebt auch Logikrätsel. Beginnt mit dem kostenlosen PDF und wechselt zu den Druckpaketen, wenn es gefällt.

Kostenlose Arbeitsblätter (PDF)Zahlen-Sudoku 6×6 · 9–12 Jahre · 59 TLBilder-Sudoku 4×4 · 6–8 Jahre · 59 TLAlle Pakete →

Häufige Fragen

Was gibt es auf der Schachinsel?

Schach Schritt für Schritt lernen mit 18 Lektionen, 45 Rätseln und einem Computergegner in 3 Stufen.

Kann ein Kind ohne Schachkenntnisse anfangen?

Ja; die Lektionen beginnen mit den Zügen der Figuren.

Ist es kostenlos? Brauche ich ein Konto?

Es ist kostenlos, ohne Werbung und ohne Konto.

NEUGIER, DIE MITWÄCHST

Kleine Züge, schöne Entdeckungen.

Wie kann ich begleiten?

Mit 6–8 Jahren beginnt man mit Figurenkunde und Schatzaufgaben, mit 9–12 folgen Schach- und Matträtsel. Die Altersangaben sind Empfehlungen; wählt die Stufe, mit der sich euer Kind wohlfühlt.

Eine kurze Entdeckungsrunde von 5–10 Minuten kann genügen. Statt den Zug zu verraten, fragt: „Was ist dir aufgefallen?" Falsche Züge kosten keine Punkte oder Leben.

Diese Übersicht ist keine pädagogische Bewertung. Sie zeigt erledigte Aufgaben und Versuche. Die Daten werden nicht zwischen Geräten synchronisiert und beim Löschen der Browserdaten entfernt.

Ratgeber für Eltern und Lehrkräfte zum Ausdrucken →